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ちょっと注目してほしい時▼説明柔らかめな音で注目を促す効果音です。
病院とか役場なんかで使ってそうな感じにしました。
薬のCMとかで注意事項表示の時に鳴らしたりしてるようなイメージです。 -
ポップアップウィンドウなお知らせパソコンやスマホなどのお知らせっぽいイメージの効果音です。
エラーっぽいような感じもしますが、あくまで「お知らせ」です。
重要ってほどではないですが、ちょっと注目してほしいような時に使ってください。 -
優しいお知らせ♪ちょっとやさしい感じのお知らせ効果音です。
そんなに強調していないので、ある程度静かな場所での使用を前提としています。
その他にゲーム内でのヒントがある場所とかに鳴らしてみるのも良いかなと思います。 -
ピュワピュワピっと♪優しい感じのお知らせ効果音です。
小鳥がさえずるようなイメージで作りました。
ノイズを消すのになかなか手こずりましたが、まぁまぁ聞けるくらいのれべるにはなっていると思います。 -
テレテレテっと♪優しく和むようなお知らせ系の効果音です。
笛で奏でたようなちょっとかすれたような音の雰囲気にしてみました。
あんまり強調しないようなメロディなので、静かな雰囲気の場所などで使いやすいと思います。 -
ヒントがある場所とかにも短めのお知らせ効果音です。
RPGでパズル要素がある時なんかのヒントの場所とかにも使ってください。
ちょっと音が高めなので明るめの雰囲気の場所でイメージしています。 -
電車が来ます~的なお知らせの際に鳴らす効果音です。
適当なイメージで作ってみましたが、なんか聞いたことがあるようなメロディになってしまいました。
電車とかコンビニとかそんな場所で聞けそうなやつです。 -
優しくお知らせ優しいお知らせアナウンスの効果音です。
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ハイ注目~!お知らせや注目してほしいときなどに鳴らす効果音です。
ちょっとした音があるだけで気を引くことができるかなと思います。
銀行とか役所の順番が来た時の音をイメージしました。 -
コケッとコケるコメディっぽくコケた効果音です。
決定音やキャンセル音にも使いやすいと思います。
Youtubeなどの動画のオチにも使ってみて下さい。 -
ポカッっとも聞けるキャラがコケたりしたような効果音です。
どっちかって言うとポカッといった感じに近いです。
キャンセル音にも使いやすと思います。
Youtubeなどの動画のなどにも使ってみて下さい。 -
グワォァァァァン♪オーソドックスなシンバルロールの効果音です。
シンバルならではの重さと派手さがあって好きです。
ゲームでも動画でも使い勝手が良いと思います。 -
ちょっと深刻な雰囲気ですが。。。何かを感じた系の音を低くしてみました。
シーン切り替えに使えそうでしたので、こちらに置きます。 -
説明しづらい擬音太鼓のような音です。
説明しづらいですが、なんかズダっていう擬音があってるかと思いました。 -
より期待が持てそうなパターン結果発表前の期待が高まりつつも不安になるような効果音です。
激しい戦いの末、得たものは一体何だったのでしょうか?
きっと誰もが何かを見つけて、その心に刻まれたことでしょう。
意味不明意味不明。。。 -
発表しますっ!!優勝者や当選者などの発表の直前に鳴らしたくなる効果音です。
ティンパニの音でシンプルですが、鉄板な音です。
ドルルルルルル・・・というロールの音の後に鳴らすとより効果的ですね! -
長いドラムロール定番のドラムロール効果音です。
長い長いドラムロールになります。
こうも長いやつはなんか時代を感じてしまいますね。
適当な所で切って使ってください。 -
最後止めるタイプ長い長いドラムロールで、最後にテンっと地味めに止める効果音です。
最後が地味ですが、きちんと止まっているので、締りがあります。
そのままこのロールのあとに発表することで注目度が更にアップすると思います。 -
少し短めのタイプ01を切ったりすれば良いのですが、それも面倒かと思いますので、少し短めのやつもアップしておきます。
短くなったので、より使いやすくなったのではないかと思います。
あんまり引っ張りすぎるのも良くないですしね。 -
短めで最後に締めがあるタイプ短めにして、最後に締めを入れたドラムロールの効果音です。
やっぱり最後に締まりがあったほうが司会者もやりやすいと思います。
「発表します!」からドゥルルルルル・・・があんまり長すぎても良くはないと思いますので。 -
手で叩くアレパーカッションとかコンガとかその辺りのものです。
スネアのドラムロールではちょっと派手かな?民族っぽさを出したいなぁ、といった場合にはこちらをご利用ください!
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最後にポンっ♪と最後にポンっと締めの一打が入るタイプのパーカッションロールの効果音です。
ここまで早く叩き続けるのはなかなか鍛錬が必要ですね。
やり始めの頃は終わったあとに指が痛くて、次の日にはアザになってしまいます。
無駄に力が入ってしまっているのが原因ですね。
かといって力を抜きすぎてしまうと音がこもってしまうので、ちょうどよい力加減で叩ける様になるまでなかなか時間がかかりますね。
まぁ、やったことはないんですけどね。。。 -
ショートVer.ちょっと短めのポンロールです。
短めなので、ちょっとしたシーンでも使いやすくなりました。
発表やクイズのシーンなど様々な場面でご利用ください。 -
締めのあるVer.最後にポンっとおまけがついているバージョンです。
ポポンッ!といったノリの良い感じなので、盛り上げ効果が出ていると思います。
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泡がポコポコと自然でない感じの泡が弾ける効果音です。
言ってみれば通知系の効果音向けです。
メッセージとかの受信時に鳴るアレですね。
実はこの音は作ったんのではなく、唇で鳴らした音を撮ったものです。 -
パッと泡が1つだけパッと弾ける効果音です。
泡の表現だけでなくUIでボタン押下時に鳴らしてみると面白いかもしれないですね。
同じ音だけでは面白みがなくなってしまうかもしれないので、ピッチをランダムで変化させて鳴らしてみると良いかもです。 -
邪気を払ってくれる感じ清らかなイメージの鈴のような効果音です。
聖属性とか奇跡などのパワーで邪気を払ってくれる気がします。
和風にも洋風にも何にでも使いやすい効果音だと思います。 -
.....応答......います.....
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優雅な感じ琴でチャララ~ンっと鳴らした効果音です。
和風で優雅な感じがします。
アイテム発見した時とかでも良いです。
和風なアドベンチャーとかにもどうぞ -
仕掛けを解いた時とか琴でちゃらりら~んっと鳴らした効果音です。
和風な感じがいいですね。
パズル要素な仕掛けを解いた時なんかにも合いそうです。 -
ロゴ表示などにどうぞ自然と文明の調和をイメージした効果音です。
ロゴを表示する時なんかに流してもらえると、いい感じになりそうです。 -
レースカーが通過~レースなどで車が通過した時の効果音です。
左から右に一瞬で通過したイメージです。
レース場のシーンや動画編集などにご利用ください。 -
右から左系レーシングカーが目の前を通過した時の効果音です。
右から左の直線をイメージしました。
遠くから一気に目の前を通り過ぎる臨場感が表現できていればと思います。
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